Wer alte Rollenspiele wie "The Bards Tale", "Dragon Wars" und Co schätzt, wird an "The Quest" seine wahre Freude haben - und genau diese Menschen sind wohl auch in erster Linie die Zielgruppe dieses Spiels.
Die Grafik ist gut, und sicherlich hübscher als die alten Verwandten des Genres, schöpft aber das Potenzial des iPods / iPhones nicht aus, was sicherlich an der Herkunft von der PocketPC-Plattform liegt. Aber, wie bei so vielen Rollenspielen, kommt es hier auch nicht besonders auf die Grafik an.
Vielmehr erwartet man von einem RPG eine solide Story, unzählige Quests, Entscheidungsfreiheit, vielfältige Möglichkeiten zur Charakterentwicklung, eine umfangreiche Ober- und Unterwelt, Zaubersprüche, usw. ... und das alles bietet "The Quest" in einem stärkeren Umfang als viele andere mobile Spiele:
+ Viele Skills, die nicht nur zur Zierde da sind
+ Umfangreiches Alchemiesystem im Stile von Morrowind/Oblivion
+ Grosse Oberwelt, viele Dungeons, Tag- und Nachtwechsel
+ Viele Quests, die man auf unterschiedliche Art lösen kann
+ Gesinnungs-System (Gut / Böse abhängig davon, wie man Quests löst)
+ Nach dem neuen Update viele Save-Slots
+ Schön gemachtes Kartenspiel in den Tavernen
+ Verzauberung von Waffen ist möglich
+ Interface rotierbar
+ Man kann nachts in Häuser einbrechen
+ Markieren- und Teleportieren-Zauber für kürzere Laufwege
- Von der Karte wird stets nur ein Teil-Ausschnitt angezeigt
- Man kann auf der Karte keine eigenen Markierungen setzen
...also eine unbedingte Kaufempfehlung an alle, die RPGs aus der guten alten Zeit noch schätzen und lieben - ihr werdet nicht enttäuscht!